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ZBrush

ZBrush

ZBrush para escultura digital e modelagem orgânica de personagens e criaturas.

Conteúdo Programático

Conhecendo a interface Atalhos e navegação Iniciando a blocagem do seu modelo Detalhando o modelo Finalizando os detalhes Formas de salvar e Document Size Subdivision Levels Trabalhando com Brushes Strokes e Alphas Lazy Mouse Simetria e espelhamento Trabalhando com máscaras Select, Clip, Trim and Slice Polygroups Introdução ao Dynamesh Sólidos de revolução com Sweep Profile 3D Boolean com Dynamesh

Público-alvo:

Artistas 3D e escultores digitais.

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